[情報] GM : 【キャラ】
ルルブを持っていないならここにあるキャラを使う。
https://fujimi-trpg-online.jp/download/stellar.html#prettyPhoto
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/stella_knights/character_sheet.csv

【戦闘の流れ】
〇セットルーチン
 ステージギミックみたいなもの。
〇チャージ判定
全員「(チャージ+ラウンド数)b6」を振り、出た数字のスキルが使えるようになる。
〇アクションルーチン
 エンブレイスから先に行動、その後の行動はPL間で相談。エンブレイスは最も近くにいる最も耐久力の高いキャラを狙う。
〇予兆
 行動前にまた異なるステージギミックが発動する。
〇行動
 アタック判定はnSKd
n: ダイス数、d: アタック判定における対象の防御力
〇予兆発動
〇アクションルーチンへ戻る→全員の行動が終わったらラウンド数+1し〇セットルーチンへ

【ブーケの使い方】
〇プチラッキー
ブーケ-3、チャージ判定ダイスの出目を1だけ増減可、何回でも使用可。
〇ダイスブースト
ブーケ-4、アタック判定ダイス+1、アタック判定毎に3回まで
〇リロール
ブーケ-5、チャージ判定、アタック判定全部振り直し、判定毎に1回まで

[雑談] :

[雑談] : !!

[雑談] : 参加する場合は盤面のやつコピーすればいいのか教えろ

[雑談] GM : 教えるわ

[情報] GM : 【ローカルルール】
ブーケは100あるとする

[キャラシ] 船見結衣(GM) : https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYi4yAxAMM

[雑談] GM : 14:00まで募集しましょうかしら

[キャラシ] コクリコ : https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY64LIxwMM

[雑談] コクリコ : コクリコは大丈夫だよぉ

[雑談] GM : 強いわね

[雑談] コクリコ : ぼうぎょのでばふは強いんだー

[雑談] GM : これ以上参加者が増えないようなら…

[雑談] GM : 戦闘だけじゃなく第一章第二章もやるわよ来なさい

[雑談] コクリコ :

[雑談] GM : ブリンガーとシースでイチャイチャするものだけど…ブリンガー同士に変更しても問題ないわよねぇ??

[雑談] コクリコ : それはそう

[雑談] GM : シャン卓だもの!!

[雑談] : 百合ってコト!?

[雑談] コクリコ :

[雑談] GM : メンツはそうなるわね

[雑談] : 流石だ…想像の遥か上を行く

[雑談] : ポメと羽入の百合だァ〜〜〜!!

[雑談] : 見えるんだな?

[雑談] : 何が見えてるんだ?

[雑談] GM : あなた見えるのね?

[雑談] コクリコ : アルミあげる

[雑談] : お前らの中身よく見えるぜ

[雑談] : へ〜ポメだったのか

[雑談] : nonameが急に増えすぎなんすがね…

[雑談] : GMが羽入でコクリコがポメだからシャンクトゥルフの時とは逆だろ

[雑談] : へ〜

[雑談] : うゆ…こわいからアルミ巻きたいシャン…

[雑談] GM : 巻いていいわよ

[雑談] : うわ!ありがとう!

[雑談] : 2d10<=10 アルミ (2D10<=10) > 18[10,8] > 18 > 失敗

[雑談] GM : 🌈

[雑談] コクリコ : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] : おわァアアア~~~っ!!!

[雑談] : ハイグレある?

[雑談] GM : 何を言っているの?

[雑談] : ポメと羽入なのが本当なら濃厚になりそうで嬉しいだろ

[雑談] : さとうもか流せ

[雑談] コクリコ : 参加してよ

[雑談] : 俺ァ“勤務中”だァ!

[雑談] : 夢のタッグを崩したくないのを教える

[雑談] : わりィ…おれ仕事だ

[雑談] GM : そう…

[雑談] : ためしにやってみるか…♠️

[雑談] GM : ほむ!

[雑談] コクリコ :

[雑談] GM : ステナイの戦闘は楽しいわよ来なさい

[雑談] : 百合の間に挟まるなアホンダラ

[雑談] GM : 今回は戦闘オンリーの予定だからブリンガーとシースでイチャイチャするアレは省くわ
RP苦手な人も来なさい

[キャラシ] 暁美ほむら : http://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYg9T7wgMM

[雑談] :

[雑談] コクリコ : うせろ

[雑談] : 何時間くらいかかるか教えろ

[雑談] GM : 戦闘だけだからサクッと終わるわよ

[雑談] : 眼鏡ほむだァ〜〜〜!!!!

[雑談] : わかった 信じる

[雑談] GM : …メガほむはどこいったのかしら?

[雑談] : なんか一瞬で消されました

[雑談] : こわい

[雑談] GM : しまっちゃうおじさん消えなさい

[雑談] : こわいシャン…

[雑談] コクリコ : うせてくれぇ

[雑談] GM : しまわないで

[雑談] 王蛇 : 俺も消された…イライラするなァ…

[雑談] : こわい

[雑談] : ダメだった

[雑談] : これ百合と薔薇になるの?

[雑談] 王蛇 : 戦闘だけって言ってるのが見えないんだな…?イライラするなァ…

[雑談] : 薔薇どこだよ

[雑談] GM : 戦闘だけだからそういうのは無いわ

[雑談] コクリコ : たたかいだけだとおもってんすがね…

[雑談] : 今回は戦闘だけだけど王蛇というか浅倉がステラナイツやるとどういう展開になるのかは割と気になるだろ

[雑談] GM : メガほむも帰ってきなさい

[雑談] GM : ちょっと…

[雑談] GM : いい加減にしなさい…

[雑談] 王蛇 : イライラするなァ…
それはそれとしてルルブ持ってないんだがサンプルキャラシのURLを貼れば良いのか?

[雑談] GM : ええ、そうね

[雑談] GM : 盤面出さずにやるという手もあるわね

[雑談] 王蛇 : わかった

[雑談] GM : 自分がどこのガーデンにいるのかが分かっていればそれでいいからね
あとチャージダイスも

[雑談] コクリコ : コクリコだから強く言えないね

[キャラシ] 王蛇 : https://fujimi-trpg-online.jp/archives/001/201910/stellar_sample07.pdf

[雑談] GM : じゃあまずはそっちの方で耐久力、防御力、チャージを設定してもらっていいかしら

[雑談] GM : ブーケは100固定にするわよ来なさい

[雑談] : コクリコはコクリコ坂からと関係があるのか教えろ

[雑談] GM : メガほむと王蛇は準備できたら教えなさい

[雑談] 王蛇 : わかった

[雑談] 暁美ほむら : ステはなんとか入れ終わりました…

[雑談] 王蛇 : 取り敢えずステは入れ終えた…

[メイン] GM : 準備はいいか教えなさい

[メイン] 王蛇 : 教える

[メイン] 暁美ほむら : 教えます

[メイン] コクリコ : おしえる

[雑談] コクリコ : 多分関係ないんじゃないかな

[メイン] GM : 出航よ

[メイン] 暁美ほむら : 出航です!

[メイン] 王蛇 : 出航だァアアアアアアアアア!!!!!!

[メイン] コクリコ : しゅっこうだぁ〜

[メイン] GM : というわけで戦闘よ

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] 王蛇 : イライラするなァ…

[メイン] GM : 戦闘の流れは情報タブにある通りね

[メイン] GM : 目を通すだけ通してもらっていいかしら?

[雑談] : コクリコちゃんが大人になってコが消えるとクリちゃんになるんすがね…
弄ってるの濃厚に

[メイン] 王蛇 : なんとなくわかった

[メイン] GM : ありがとう

[雑談] コクリコ :

[メイン] 暁美ほむら : IQ28なので2.8%理解できました

[メイン] GM : じゃあまずは盤面に「フラワーガーデン」というものがあるわね
それが戦場よ

[メイン] コクリコ : やれば何となくわかるののうこう

[雑談] 王蛇 : イライラするなァ…そういうことがやりたい奴らだけの卓で言ってろぉ…!

[メイン] GM : 1~6の好きな場所を初期位置にできるわ

[メイン] エンブレイス : 俺が今回の敵なんすがね

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] エンブレイス : ガーデン1に座るんすがね

[メイン] 王蛇 : へ〜!

[メイン] 船見結衣(GM) : 私はガーデン2

[メイン] GM : 攻撃は基本的に、自分がいるガーデンと、そこに隣接するガーデンのみに届くわ

[メイン] GM : 結衣の場合は1,2,3に攻撃が届くわ

[雑談] : まァおこるなジュースでも飲め

[メイン] コクリコ : 初期位置は敵と近い方がいいんだぁ

[メイン] 王蛇 : なるほどなァ…つまりエンブレイスとやらを殺すには1,2,6にいる必要がある訳だ

[雑談] 暁美ほむら : シャンクナイツ1回参加したきりなので緊張します

[メイン] GM : ええ、そういうことになるわ

[雑談] GM : かわいいわね

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] 王蛇 : 1に行くぞ

[メイン] GM : ここは深く考えてもとくに意味はないから、1,2,6の好きな場所に座りなさい

[メイン] GM : わかったわ

[メイン] コクリコ : 6に行こうかなぁ

[メイン] 暁美ほむら : じゃあ私は6で

[メイン] GM : わかったわ

[メイン] GM : ではまずセットルーチン
ステージギミックね

[雑談] : ナルシストかなんかか…!?

[メイン] エンブレイス : 〇セットルーチン
ラウンド1・セット
「ふかふかほわほわ♪」
このラウンドが終了するまでエネミーの防御力+1

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 3 → 4

[メイン] コクリコ : きも

[メイン] エンブレイス : ふわふわほかほかなんすがね

[メイン] 王蛇 : イライラするなァ…殴っても感触が悪そうだ…

[雑談] : こういう風に進んでくのか

[メイン] GM : では次にチャージ判定ね

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] GM : まず今回はラウンド1

[メイン] GM : (チャージ+ラウンド数)b6を振りなさい
出た目のスキルが使えるようになるわ

[メイン] 船見結衣(GM) : (3+1)b6 チャージ判定 (4B6) > 2,2,2,3

[メイン] 暁美ほむら : 私の場合3b6ですね

[メイン] 王蛇 : チャージ数が2の俺は3b6かァ…!

[メイン] 暁美ほむら : いや4b6だった

[メイン] 船見結衣(GM) : そうです二人とも大正解です

[メイン] コクリコ : (2+1)b

[メイン] 暁美ほむら : 4b6 (4B6) > 3,4,4,6

[メイン] コクリコ : にじ

[メイン] 王蛇 : 3b6 チャージ判定 (3B6) > 2,2,4

[メイン] 王蛇 : 🌈

[メイン] 船見結衣(GM) : にじ

[メイン] コクリコ : 3b6 (3B6) > 2,3,6

[メイン] 船見結衣(GM) : では出た目とスキルのにらめっこです

[メイン] コクリコ : 出た目はキャラクターメモとかに書いておくといいよお

[メイン] 船見結衣(GM) : 気に入らなければブーケを使って出目の操作ができます

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[雑談] : ダイス操作失せろおおおおおお!!!!

[メイン] 王蛇 : なるほど…今回の俺なんかは2が2つあって出来ることが少ないから変えるとかになる訳だ

[メイン] 船見結衣(GM) : 私は…これはちょっと気に入らない

[メイン] 船見結衣(GM) : 〇リロール
ブーケ-5、チャージ判定、アタック判定全部振り直し、判定毎に1回まで

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 100 → 95

[メイン] 船見結衣(GM) : (3+1)b6 チャージ判定 (4B6) > 2,3,4,5

[メイン] 船見結衣(GM) : うん、これで私はよし

[メイン] コクリコ : プチラッキーで6の出目を5にするよ

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ コクリコ ] ブーケ : 100 → 97

[雑談] : プチラッキーの方が使いやすそう

[メイン] 王蛇 : プチラッキーで2の出目を1に変更だァ…

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 100 → 97

[メイン] コクリコ : コクリコの場合防御に偏ってたからデバフも使えるようにしたんだ

[メイン] 船見結衣(GM) : メガほむはそのままでも良さそうだね

[メイン] 船見結衣(GM) : 攻撃もサポートも万全

[メイン] 暁美ほむら : そうですね
ばらけてますし見た感じ使いやすそうなスキルに見えます

[メイン] 船見結衣(GM) : では次に早速キャラの行動が始まります

[メイン] 船見結衣(GM) : 原則としてエネミーから先に行動になっちゃいます
こわいですね

[メイン] 暁美ほむら : こわい

[メイン] エンブレイス : 4b6 チャージ判定 (4B6) > 3,3,4,5

[メイン] コクリコ : こわいよう

[メイン] 王蛇 : こわいなァ…

[メイン] エンブレイス : No.4
掻きむしれ炎禍
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック:1ダイス→アタック:1ダイス→アタック:1ダイス

[メイン] エンブレイス : エネミーは自分に近くてなおかつ耐久力が高いやつを狙うんすがね…

[メイン] エンブレイス : まずは王蛇狙うんすがね…

[メイン] 王蛇 : 16だもんなァ…

[メイン] エンブレイス : アタック判定はnSKd
n: ダイス数、d: アタック判定における対象の防御力
すがね

[メイン] 王蛇 : 俺の防御力は4だなあ

[メイン] エンブレイス : エネミー補正で上に書いてある効果のアタックダイス+1なんすがね

[メイン] コクリコ : かたい

[メイン] エンブレイス : x3 2sk4 アタック判定 #1 (2SK4) > 5,6 > 成功数: 2 #2 (2SK4) > 1,5 > 成功数: 1 #3 (2SK4) > 3,3 > 成功数: 0

[メイン] エンブレイス : つまり3ダメージなんすがね

[メイン] 王蛇 : イライラするなァ…

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 16 → 13

[メイン] エンブレイス : …他に使えそうなのないから終わりなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] コクリコ : わかった

[メイン] 船見結衣(GM) : というわけで次はPCのターン

[メイン] 船見結衣(GM) : これは誰から動いてもおっけー

[メイン] 船見結衣(GM) : じゃあ私からブーケを使ったお手本見せようかな

[メイン] コクリコ : コクリコは使うスキルがないからパスだね

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] 暁美ほむら : じゃあ船見さんおねがいします

[メイン] 船見結衣(GM) : No.4
黒き絢めきは刃の如く
ムーブ/アタック
あなたのターン
0〜2マス移動→キャラ1体にアタック判定:(2+移動マス数)ダイス→自分に1点ダメージ

[メイン] 船見結衣(GM) : まずはガーデン2→6に移動だね

[メイン] 船見結衣(GM) : そして…ダイスブースト×3!

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 95 → 83

[メイン] 王蛇 :

[メイン] コクリコ :

[メイン] 船見結衣(GM) : これでアタック判定のダイスが+3だね

[メイン] 船見結衣(GM) : (2+2+3)sk4 アタック判定 (7SK4) > 1,2,3,5,5,5,6 > 成功数: 4

[メイン] 船見結衣(GM) : まぁ…こんなもんかなぁ

[メイン] コクリコ : ブーケを3x4消費してダイスを3つ増やしたんだね!すごい!

[雑談] : 基本的に毎回ダイスブースト使ってく感じなのかな?

[メイン] エンブレイス : ちょこっと痛いんすがね

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 50 → 46

[雑談] 船見結衣(GM) : ブーケの余裕があれば、だね

[メイン] 船見結衣(GM) : そして私は1点ダメージ

[雑談] 暁美ほむら : だから戦闘前のRPが重要なわけですね

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 16 → 15

[雑談] 王蛇 : 俺の始まりの部屋は最初に使った方が良さそうだなァ…

[雑談] : 戦闘後にレズセある?

[雑談] 王蛇 : イライラするなァ…

[メイン] 船見結衣(GM) : No.5
暗がりの吸血鬼
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック判定:3ダイス→自分の耐久力+2

[メイン] 船見結衣(GM) : またまたダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 83 → 71

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk4 アタック判定 (6SK4) > 2,2,4,4,6,6 > 成功数: 4

[雑談] コクリコ : 自分で参加してやれば?

[メイン] 船見結衣(GM) : こんなもんだね

[雑談] 王蛇 : 1ターンに何度でもスキルは使えるわけか…

[メイン] 船見結衣(GM) : あと耐久力回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 15 → 16

[メイン] エンブレイス : 痛いんすがね

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 46 → 42

[雑談] 船見結衣(GM) : そういうことだね

[雑談] : 見たいんであってしたいわけじゃないしなァ…

[メイン] 船見結衣(GM) : じゃあ私はターン終了に…

[雑談] コクリコ : 黒色さんはこうやって自分で傷を受けるけど回復もあるから上手く使いたいね

[メイン] 船見結衣(GM) : あ……

[メイン] エンブレイス : 予兆忘れてたんすがね…

[メイン] エンブレイス : これもステージギミックの一種なんすがね…

[メイン] 王蛇 : ほう…

[メイン] エンブレイス : No.1
「ぴょんぴょんうさぎさん♪」
ガーデン番号が最も低いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : そのキャラの行動が終わったあとにこれが発動するんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[メイン] 王蛇 : へ〜!

[メイン] エンブレイス : つまり…王蛇が対象なんすがね

[メイン] コクリコ : 各キャラの行動ごとに挟まっちゃうね

[メイン] エンブレイス : 7sk4 アタック判定 (7SK4) > 1,2,3,3,3,4,5 > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : ぜんぜん

[雑談] : なるほど~

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 13 → 11

[メイン] 王蛇 : 各キャラごとかァ…

[メイン] 船見結衣(GM) : そういうことですね

[メイン] 船見結衣(GM) : ではお次の方どうぞ

[メイン] 王蛇 : つまり俺がずっとここにいるのはまずい…ってコト!?

[メイン] エンブレイス : 効果は実は予兆が始まるまで分からないんすがね

[メイン] 暁美ほむら : なるほど

[メイン] コクリコ : また別の種類の予兆があるんだー

[メイン] エンブレイス : 今回の手番では上の効果だっただけで、次はどんな効果なのか分からないんすがね

[メイン] 王蛇 : そういうことか…なら移動の必要はないなァ

[メイン] エンブレイス : じゃあ今度は…王蛇の反撃やってみるんすがね

[メイン] エンブレイス : …他PCも今度の手番王蛇で問題ないすがね?

[メイン] 暁美ほむら : 私は問題ないですよ

[雑談] コクリコ : 出番を決める

予兆の効果開示

行動する

予兆が起きる

[雑談] : 予兆は何が起きるかわからないのか…
よけたりできない仲間内で調整したりできないな

[メイン] コクリコ : もちろん!

[雑談] エンブレイス : そういうことなんすがね

[メイン] 王蛇 : 敵の攻撃が終わったことだし始まりの部屋を使おうと思ったが…予兆の攻撃もあるなら迂闊に使えないなァ…

[雑談] エンブレイス : そしてほむらの持ってる
No.2
月下彼岸花
ギャンビット
舞台のアクションルーチン発動時
予兆に示された舞台のアクションは実行されない。自分は(5+ラウンド数)点ダメージ

[雑談] コクリコ : その代わりスキルで味方を移動させたり出来たりするよ、おにいちゃん

[雑談] エンブレイス : これはその予兆を無かったことにできるんすがね

[雑談] 暁美ほむら : 色々わかってきた気がします

[雑談] : ふむふむ

[メイン] エンブレイス : これは全体に適応されるからこわいんすがね

[メイン] 王蛇 : でもォ…(浅倉だしノーガード戦法がしたい理由が!?)

[メイン] エンブレイス : じゃあ王蛇のターンということで予兆なんすがね

[メイン] 王蛇 : とはいえTRPGだから周りのことも考えなきゃなァ…

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] エンブレイス : No.2
「ふっくらねこさんの大ジャンプ」
ガーデン番号が最も高いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : では手番どうぞなんすがね

[メイン] エンブレイス : 始まりの部屋使っちゃってもいいと思ってんすがね

[メイン] 王蛇 : なら使うかァ

[メイン] エンブレイス : じゃあ2つの数字を、どの数字に強制変更するんすがね?

[メイン] 王蛇 : No.2
始まりの部屋
ギャンビット
あなたのターン
3→6
2→6
にするかァ

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[情報] エンブレイス : このラウンド間、2,3の出目は6

[メイン] 王蛇 : 1と2を6にしようと思ったが防御力3組がノーガードになっちまうからなァ

[雑談] : ダイスボットが対応してるの楽だね

[メイン] エンブレイス : いい判断だと思ってんすがね

[雑談] コクリコ : そうなんだ?

[メイン] 暁美ほむら : IQ280

[メイン] コクリコ : やさしい

[情報] エンブレイス : nSKd,2>1,3>1
…こうすがね?

[メイン] 王蛇 : No.1
騎士のたしなみ
アタック/ムーブ
あなたのターン
アタック判定:2の後に6に移動させる
にするかァ

[雑談] : 素敵だね

[雑談] エンブレイス : そのダイスボットの使い方初めてだからこわいんすがね

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[雑談] 暁美ほむら : ダイスボットの説明は送信の隣にある?マーク押すと見れますよ

[メイン] 王蛇 : そしてダイスブースト×3だァ!

[メイン] エンブレイス :

[メイン] コクリコ :

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 97 → 85

[メイン] 王蛇 : お前…イライラするなァ…

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] エンブレイス : 「ジロジロ見るななんすがねェ」

[メイン] 王蛇 : 5SK[4][,2>1,3>1] (5SK) > 1,2,3,4,5

[メイン] エンブレイス : (^^)?????

[メイン] エンブレイス : []がいらないってことなんすがね…?

[メイン] エンブレイス : とりあえずそれ適応すると…4ダメージなんすがね

[メイン] エンブレイス : 防御力4だから、4以上の出目ならダメージ通るすんがね

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 42 → 38

[メイン] 王蛇 : わかった

[雑談] 王蛇 : 5SK4,2>1,3>1 (5SK4,2>1,3>1) > 1,4,4,6,6 > [1,4,4,6,6] > 成功数: 4

[雑談] コクリコ :

[雑談] :

[雑談] エンブレイス :

[雑談] 暁美ほむら :

[雑談] 王蛇 : なるほど…[]が要らない訳か

[メイン] エンブレイス : まだまだ攻撃できそうでこわいんすがね

[メイン] 王蛇 : あと騎士のたしなみの効果でお前を6に移動させた方が良いのか…?

[メイン] エンブレイス : 騎士のたしなみは自分の移動なんすがね

[メイン] コクリコ : あ、ちょっと待ってねお兄ちゃん

[雑談] : 5sk4,2>6,3>6 (5SK4,2>6,3>6) > 3,4,4,5,6 > [4,4,5,6,6] > 成功数: 5

[メイン] コクリコ : それはそうだね
なんでもないよ

[雑談] エンブレイス : 始まりの部屋クソ強いんすがね…

[メイン] 王蛇 : ああそういうことか…

[メイン] エンブレイス : だから王蛇が1→6ガーデンに移動、ということになるんすがね?

[雑談] 暁美ほむら : 本当に強いですね…

[メイン] 王蛇 : わかった

[雑談] エンブレイス : シャンパラに持ち込むんすがね来い

[雑談] 王蛇 : だが諸刃の剣ではあるなァ…

[雑談] 暁美ほむら : ステハラは流石に通じる人が………←(意味深に無言)

[メイン] 王蛇 : そしてまだまだ行くぞ…!

[メイン] エンブレイス :

[雑談] : 10sk4,1>6,2>6,3>6,4>6,5>6 (10SK4,1>6,2>6,3>6,4>6,5>6) > 1,2,2,4,4,4,4,5,6,6 > [6,6,6,6,6,6,6,6,6,6] > 成功数: 10

[雑談] エンブレイス : 全弾命中なんすがね

[雑談] : 全部出目を6にしたからね

[メイン] 王蛇 : NO.4
紫影の剣
ムーブ/アタック
0〜1移動しキャラクター一体にアタック判定:3ダイス

[メイン] エンブレイス : こわいんすがね

[雑談] 暁美ほむら : 便利ですねこのダイスボット

[メイン] 王蛇 : まだだァ…!

[メイン] 王蛇 : ダイスブースト×3だァ!!

[メイン] エンブレイス : !!

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 85 → 73

[メイン] コクリコ : よーし、コクリコも頑張っちゃうよ

[メイン] エンブレイス : !!!

[雑談] : サンプルキャラなのになんか強そうなんすがね…

[メイン] コクリコ : No.5 それでいいと思っているのですか?
あなたを含む誰かが、これから行うアタック判定の間、攻撃の対象となっているキャラクターの防御を1下げる

[メイン] エンブレイス : おわァァアア~~~~~っ!!

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 4 → 3

[メイン] コクリコ : これで攻撃がさらに通りやすくなったよお兄ちゃん

[雑談] : サンプルキャラは完成度高いからね

[雑談] 暁美ほむら : 見てないけど多分閃光の双弾と一緒です

[メイン] エンブレイス : 3以上の出目で攻撃通るんすがね…こわいんすがね…

[メイン] 王蛇 : そうみたいだなァ…

[メイン] 王蛇 : 礼くらいは言っておく…行くぞ

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 : 6SK3,2>1,3>1 (6SK3,2>1,3>1) > 1,3,4,5,5,6 > [1,1,4,5,5,6] > 成功数: 4

[メイン] エンブレイス : あ、2>6と3>6だったんすがね

[雑談] : 50削るの大変そうですな

[メイン] 王蛇 : いや入力した数字が違うか

[情報] エンブレイス : nSKd,2>6,3>6

[メイン] エンブレイス : だからえーっと…

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] エンブレイス : 5ダメージなんすがね

[メイン] 王蛇 : 5点だなァ…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 38 → 33

[メイン] エンブレイス : うゆ…50あった体力が33になってこわいんすがね…

[雑談] GM : ステナイは耐久戦もできるゲームだからそこらへんは大丈夫よ

[メイン] 王蛇 : ハハァ…!もっと面白いものを見せてみろ!
あと俺は1に移動だァ

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] エンブレイス : では王蛇の手番が終わって予兆発動なんすがね

[メイン] エンブレイス : No.2
「ふっくらねこさんの大ジャンプ」
ガーデン番号が最も高いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : choice 結衣 コクリコ ほむら (choice 結衣 コクリコ ほむら) > コクリコ

[メイン] コクリコ : おわァアアア~~~っ

[メイン] エンブレイス : コクリコにアタックなんすがね…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 3 → 4

[メイン] エンブレイス : 7SK4,2>6,3>6 アタック判定 (7SK4,2>6,3>6) > 2,2,3,3,4,5,6 > [4,5,6,6,6,6,6] > 成功数: 7

[メイン] エンブレイス : おぉ…

[メイン] コクリコ : うぐっ全弾ヒットだぁ

[メイン] エンブレイス : 始まりの部屋はまさに諸刃の刃なんすがね…

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 14 → 7

[メイン] 王蛇 : ……始まりの部屋は封印した方が良さそうだなァ

[メイン] 暁美ほむら : 黒羽使ってみます!

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 :

[メイン] コクリコ : !

[メイン] エンブレイス : つまり7→3ダメージに変わるんすがね

[雑談] : へ~!

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 7 → 11

[メイン] GM : No.6
黒花の頂点
ギャンビット/サポート
自分以外がダメージを受ける直前
自分以外がダメージを受ける時、そのダメージを半分(端数切捨)にする

[メイン] コクリコ : ありがとうお姉ちゃん

[メイン] GM : いいサポートね

[メイン] 暁美ほむら : 流石にかなりの攻撃っぽさそうだったので…無事でよかったです

[メイン] GM : では今度はコクリコorほむらの手番よ

[メイン] コクリコ : お姉ちゃん先に動いていいよ

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] GM : じゃあメガほむね

[メイン] エンブレイス : 予兆のはじまりなんすがね

[メイン] エンブレイス : No.3
「クマさん裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:5ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] エンブレイス : つまりメガほむの手番終了後に全員にアタック判定:4ダイスなんすがね

[メイン] コクリコ : うぐっ

[メイン] エンブレイス : そして始まりの部屋効果もあるから…←意味深に無言なんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 本当に諸刃の剣ですね…

[メイン] コクリコ : ただ…コクリコのスキルで防御は上げられるよ

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] エンブレイス : というわけでメガほむどうぞなんすがね

[メイン] 王蛇 : 変更後の数字は4あたりにしておけば良かったか…

[メイン] 暁美ほむら : わかりました
とりあえず暗がりの吸血鬼っていうの使ってみます

[メイン] エンブレイス : そこらへんの塩梅は難しいんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : キャラ1体にアタック判定:3ダイス、その後自分の耐久力+2

[メイン] エンブレイス :

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] エンブレイス : ただメガほむは耐久力最大だから最後の効果はなにもなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : へ~!

[雑談] : 回復できる人が予兆受けていくとかできるのか

[雑談] エンブレイス : ビルドによってはできるんすがね

[メイン] エンブレイス : とりあえず体力削るために攻撃しまくるのはアリなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 回復するにもまだダメージも受けてないしどっち選んでも…って感じですね

[雑談] : もしかして難しいな?

[メイン] 暁美ほむら : とりあえず暗がりの吸血鬼のままでいきます

[雑談] エンブレイス : ……そうなんすがね

[雑談] エンブレイス : 散々イチャイチャさせておいて戦闘でIQ使わせるゲームなんすがね…

[メイン] エンブレイス : わかったんすがね

[メイン] エンブレイス : ダイスブースト使うんすがね?

[メイン] 暁美ほむら : ダイスブーストも3つつけちゃいます!

[メイン] エンブレイス : どうぞなんすがね

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] ブーケ : 100 → 88

[雑談] 王蛇 : 今回なら2→3とかにしてコイツの防御力を下げておけばダメージは通るし防御もできた訳だ…周りとの連携も必要だなァこれは

[雑談] エンブレイス : その通りなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 6SK4,2>6,3>6 (6SK4,2>6,3>6) > 1,2,2,2,3,4 > [1,4,6,6,6,6] > 成功数: 5

[メイン] エンブレイス : 痛いんすがね…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 33 → 28

[メイン] エンブレイス : もう耐久力半分近くになって震えるんすがね…

[メイン] エンブレイス : まだメガほむは攻撃できそうなんすがね

[メイン] エンブレイス : 黒き堕落の誘い2回分あるんすがね

[メイン] 暁美ほむら : じゃあ黒き堕落の誘いもやっておきます

[メイン] エンブレイス : どうぞなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 2SK4,2>6,3>6 (2SK4,2>6,3>6) > 1,2 > [1,6] > 成功数: 1

[メイン] エンブレイス : ダイスブーストはやらないんすがね?

[メイン] エンブレイス : アタック判定毎にやっていいものなんすがね

[メイン] 暁美ほむら : 忘れてました
次の一発でやります

[メイン] エンブレイス : やり直していいんすがね

[メイン] 暁美ほむら : じゃあダイスブースト×5くらい行きます!

[メイン] 王蛇 : ×3までだなァ

[メイン] エンブレイス : ダイスブーストは3回までなんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : 🌈

[メイン] エンブレイス : 間違ったっていいんすがね…乗り越えるんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : じゃあおとなしく振り直しますね…

[メイン] エンブレイス : 来いなんすがねぇ!

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] ブーケ : 88 → 76

[メイン] 暁美ほむら : 5SK4,2>6,3>6 (5SK4,2>6,3>6) > 4,4,4,5,6 > [4,4,4,5,6] > 成功数: 5

[メイン] コクリコ : がんばれおねえちゃん

[メイン] エンブレイス : 痛いんすがね…

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 28 → 23

[メイン] 暁美ほむら : 更にもう一発!

[メイン] エンブレイス :

[雑談] : 思ったよりゴリゴリ行きますな

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] ブーケ : 76 → 64

[メイン] 暁美ほむら : 5SK4,2>6,3>6 (5SK4,2>6,3>6) > 1,1,3,4,6 > [1,1,4,6,6] > 成功数: 3

[雑談] エンブレイス : ブーケぶっぱ強いんすがね…
あと始まりの部屋効果もあるんすがね

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 23 → 20

[メイン] エンブレイス : 震えるんすがね…

[雑談] : ブーケが潤沢だからなァ

[メイン] エンブレイス : No.3
「クマさん裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:5ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 結衣 (4SK3,2>6,3>6) > 1,4,5,6 > [1,4,5,6] > 成功数: 3

[雑談] 王蛇 : そうなのか…?初めて見た卓で200とか行ってたからそれくらい行くものかと思ってたが

[メイン] エンブレイス : 4SK4,2>6,3>6 コクリコ (4SK4,2>6,3>6) > 5,5,5,6 > [5,5,5,6] > 成功数: 4

[雑談] コクリコ : あれは異常なだけ

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 メガほむ (4SK3,2>6,3>6) > 3,5,5,6 > [5,5,6,6] > 成功数: 4

[メイン] コクリコ : あ、ごめん

[メイン] エンブレイス :

[雑談] 暁美ほむら : シャンクナイツでもブーケ50行ったら多い方だった記憶があります…

[メイン] コクリコ : No.2希望の担い手
このアタック判定の間、すべてのキャラクターの防御がそのキャラクターのいるガーデン数になる

[メイン] エンブレイス :

[メイン] コクリコ : これでみんなの防御が6だね

[メイン] エンブレイス : お見事なんすがね…

[メイン] 暁美ほむら : ありがとうコクリコちゃん!

[メイン] エンブレイス : では振り直すんすがね…

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 結衣 (4SK6,2>6,3>6) > 2,2,4,5 > [4,5,6,6] > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 コクリコ (4SK6,2>6,3>6) > 1,3,4,5 > [1,4,5,6] > 成功数: 1

[メイン] コクリコ : コクリコに任せて!

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 メガほむ (4SK6,2>6,3>6) > 3,5,5,6 > [5,5,6,6] > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : 4SK6,2>6,3>6 王蛇 (4SK6,2>6,3>6) > 2,3,4,4 > [4,4,6,6] > 成功数: 2

[メイン] エンブレイス : …始まりの部屋もあってダメージ0は難しいんすがね

[雑談] : なるほどな~

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 16 → 14

[メイン] 王蛇 : 俺は1に移動したなァ

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 16 → 14

[メイン] コクリコ :

[メイン] 王蛇 : だから4ダメージだ!

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 11 → 15

[メイン] 船見結衣(GM) : わお…

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 15 → 7

[メイン] 暁美ほむら : 悲しいですね

[メイン] コクリコ : ごめんねお兄ちゃん

[メイン] 船見結衣(GM) : 始まりの部屋を4指定すればね…

[メイン] 王蛇 : いや…周りのキャラシをよく見てない俺が悪かった

[メイン] 船見結衣(GM) : さてさてお次はコクリコちゃんだね

[メイン] コクリコ : はぁい

[メイン] エンブレイス : 予兆
No.4
「クマさん大裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:6ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] エンブレイス : というわけで全員にアタック判定:4ダイスなんすがね

[メイン] コクリコ : うぐっまだこれだぁ〜

[メイン] エンブレイス : コクリコのスキルは…防御力をラウンド数分増加だけなんすがね

[メイン] コクリコ : そうだね
なにもできないよ

[メイン] エンブレイス : そのまま予兆発動なんすがね

[メイン] コクリコ : ではその前に

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 :

[メイン] 暁美ほむら :

[メイン] コクリコ : No.3 儚き夢こそ我が彩り
これから行われる1回のアタック判定の間、キャラクターの防御力をラウンド数増加
重ねがけ不可

[メイン] 船見結衣(GM) : 王蛇にかけた方がよさげだね

[メイン] コクリコ : これで皆の防御を1段階アップだねお兄ちゃんお姉ちゃん

[メイン] コクリコ : 🌈

[メイン] 船見結衣(GM) : あ、全員かな?

[メイン] コクリコ : ごめん一人だね、王蛇お兄ちゃんにかけるよ

[メイン] 船見結衣(GM) : だね、確認したけど1体だけみたい

[メイン] エンブレイス : …じゃあ予兆発動なんすがね

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 結衣 (4SK3,2>6,3>6) > 2,5,6,6 > [5,6,6,6] > 成功数: 4

[メイン] エンブレイス : 4SK4,2>6,3>6 コクリコ (4SK4,2>6,3>6) > 2,3,3,6 > [6,6,6,6] > 成功数: 4

[メイン] エンブレイス : 4SK3,2>6,3>6 メガほむ (4SK3,2>6,3>6) > 1,4,4,6 > [1,4,4,6] > 成功数: 3

[メイン] エンブレイス : 4SK5,2>6,3>6 王蛇 (4SK5,2>6,3>6) > 1,2,3,6 > [1,6,6,6] > 成功数: 3

[雑談] 王蛇 : まずい本格的に始まりの部屋が諸刃の剣すぎる

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 14 → 11

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 14 → 10

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 10 → 6

[メイン] 船見結衣(GM) : いやー…痛いね

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 7 → 4

[雑談] 船見結衣(GM) : だね…ゴリゴリ削れるけど削られる

[雑談] 暁美ほむら : 敵次第じゃ本当にハイリスクハイリターンですね…

[メイン] 船見結衣(GM) : というわけで…ラウンド2

[雑談] コクリコ : ヒーラーも欲しくなってくるね

[メイン] 王蛇 : チャージ判定からかァ

[メイン] system : [ エンブレイス ] 防御力 : 4 → 3

[メイン] エンブレイス : セットルーチンなんすがね

[メイン] エンブレイス : ラウンド2・セット
「あつあつのホットケーキ♪」
全てのステラナイトは、自分がいるガーデンの番号分のダメージを受ける

[メイン] エンブレイス : …はい

[メイン] 暁美ほむら : わかりました

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 4 → 3

[メイン] コクリコ : おわァアアア~~~っ

[メイン] 船見結衣(GM) : 6いたからすっごく痛い

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 11 → 5

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 10 → 4

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 6 → 0

[メイン] コクリコ : 死んだ🌈

[メイン] 船見結衣(GM) : oh…

[メイン] 暁美ほむら : コクリコちゃんが家の階段から落ちて…死んだ!!

[メイン] 船見結衣(GM) : コクリコちゃんの仇は討つよ

[メイン] 王蛇 : 大体全部俺のせいなんだよね
すごくない?

[メイン] コクリコ : ぷぎゅう

[メイン] エンブレイス : チャ、チャージ判定なんすがね…

[メイン] エンブレイス : ラウンド2だから…

[メイン] 王蛇 : 4b6 (4B6) > 4,4,6,6

[メイン] エンブレイス : (3+2)b6 チャージ判定 (5B6) > 1,4,6,6,6

[メイン] 暁美ほむら : 5b6 (5B6) > 2,3,4,5,6

[メイン] エンブレイス : これ俺本気出したらとうとう全滅するから…やめておくすんがね

[雑談] 王蛇 : コクリコごべーん!

[メイン] エンブレイス : 余裕の高みの見物…ということにするすんがね…

[メイン] 船見結衣(GM) : 5b6 チャージ判定 (5B6) > 1,4,5,5,6

[メイン] 王蛇 : すまん(Thanks.)

[雑談] 王蛇 : 敵の攻撃回数がこんなに多いとは思わなかった

[メイン] 船見結衣(GM) : …じゃあ私からでいいかな

[メイン] 王蛇 : はい

[雑談] 暁美ほむら : すみません…なんか端末の調子おかしいんで再起動してきます…

[メイン] エンブレイス : 予兆
No.5
「クマさん最大裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:7ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] エンブレイス : choice 結衣 メガほむ (choice 結衣 メガほむ) > 結衣

[メイン] エンブレイス : 結衣の手番終了後に7ダイスアタックなんすがね

[メイン] 船見結衣(GM) : まぁ、私は死ぬ気だから問題ナシ

[雑談] コクリコ : 大丈夫だよお兄ちゃん

[メイン] 船見結衣(GM) : No.2
痛みの先の空
ギャンビット/サポート
あなたのターン
自分の耐久力-(ラウンド数)→自、隣接ガーデンにいる選択したキャラ全員の耐久力+(3+ラウンド数)

[メイン] 船見結衣(GM) : よいしょー

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 4 → 2

[メイン] 船見結衣(GM) : みんな5回復、コクリコちゃんもね

[雑談] 船見結衣(GM) : わかったよ

[メイン] 王蛇 : 0になっても回復はするのか

[メイン] 船見結衣(GM) : …特例ってことで…

[メイン] 王蛇 : あっはい

[メイン] 船見結衣(GM) : 多分本来はダメ

[メイン] 船見結衣(GM) : あと復活ってことでコクリコちゃんもチャージ判定振っちゃっていいよ、うん

[メイン] コクリコ : わかった

[メイン] system : [ コクリコ ] 耐久力 : 0 → 5

[メイン] コクリコ : 4b6 (4B6) > 1,3,3,4

[メイン] コクリコ : 1をプチラッキーで2にしておくよ

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ コクリコ ] ブーケ : 97 → 94

[メイン] 船見結衣(GM) : 王蛇とメガほむも回復だね

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 3 → 7

[メイン] system : [ 王蛇 ] 耐久力 : 7 → 8

[メイン] 王蛇 : あとプチラッキー忘れてた🌈
まあ良いか

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ使っても

[メイン] 王蛇 : うわ!ありがとう!
6を一つ5にする

[メイン] 船見結衣(GM) : さてさて私はアタック判定:7ダイスをしのがないとね

[メイン] 船見結衣(GM) : いいよ

[メイン] system : [ 王蛇 ] ブーケ : 73 → 70

[メイン] 船見結衣(GM) : No.3
黒き堕落の誘い
アタック/ギャンビット
あなたのターン
キャラ1体を1マス移動させる→そのキャラにアタック判定:2ダイス→与えたダメージ分回復

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 71 → 59

[雑談] 暁美ほむら : >速報
>2021年6月22日
>Android版Googleアプリ「繰り返し停止しています」問題発生

[雑談] 暁美ほむら : 再起動しても直らないから調べたんですけどこんなの出てきました

[雑談] 王蛇 : こわい

[雑談] コクリコ : こわい

[メイン] 船見結衣(GM) : エンブレイスを6に移動させるよ

[メイン] 船見結衣(GM) : 5sk3 アタック判定 (5SK3) > 2,2,3,4,4 > 成功数: 3

[メイン] 船見結衣(GM) : 3回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 2 → 5

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 20 → 17

[雑談] 船見結衣(GM) : こわい

[メイン] 船見結衣(GM) : No.5
暗がりの吸血鬼
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック判定:3ダイス→自分の耐久力+2

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 耐久力 : 5 → 10

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 59 → 47

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk3 アタック判定 (6SK3) > 1,1,2,3,4,5 > 成功数: 3

[メイン] 船見結衣(GM) : 耐久力2回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 5 → 7

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 17 → 14

[メイン] 船見結衣(GM) : No.5
暗がりの吸血鬼
アタック
あなたのターン
キャラ1体にアタック判定:3ダイス→自分の耐久力+2

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 47 → 35

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk3 アタック判定 (6SK3) > 1,2,2,2,4,5 > 成功数: 2

[メイン] 船見結衣(GM) : リロール

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 35 → 30

[メイン] 船見結衣(GM) : 6sk3 アタック判定 (6SK3) > 1,3,3,4,5,5 > 成功数: 5

[メイン] 船見結衣(GM) : 耐久力2回復

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 7 → 9

[雑談] コクリコ : 100あっても使い切りそうだねお姉ちゃん

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 14 → 9

[メイン] 船見結衣(GM) : No.1
騎士のたしなみ
アタック/ムーヴ
あなたのターン
「あなたはキャラクター1体に【アタック判定:2ダイス】を行う」と「あなたは1マス移動する」を好きな順番で1回ずつ行うことができる。

[メイン] 船見結衣(GM) : ガーデン1に移動

[メイン] 船見結衣(GM) : ダイスブースト×3

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] ブーケ : 30 → 18

[メイン] 船見結衣(GM) : 5sk3 アタック判定 (5SK3) > 4,5,5,6,6 > 成功数: 5

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 9 → 4

[メイン] 王蛇 : すんげぇ〜!!

[メイン] 船見結衣(GM) : …以上

[メイン] コクリコ : すごいすごい!

[メイン] 暁美ほむら : すごいです!

[メイン] エンブレイス : No.5
「クマさん最大裁判」
予兆の段階でエネミーは1ダイス振る。その番号にいるステラナイト全員にアタック判定:7ダイス
誰もいなければすべてのステラナイトにアタック判定:4ダイス

[メイン] エンブレイス : 7sk3 アタック判定 (7SK3) > 1,1,3,3,3,5,6 > 成功数: 5

[メイン] 船見結衣(GM) : おわァァアア~~~~

[メイン] system : [ 船見結衣(GM) ] 耐久力 : 9 → 4

[メイン] 船見結衣(GM) : あぶないあぶない

[メイン] コクリコ : 防御バフかければよかったけど…次の出番で終わりそうだねお姉ちゃん

[メイン] 船見結衣(GM) : そうだね、みんなの手番どうぞ

[メイン] 王蛇 : 誰が行くか…

[メイン] 船見結衣(GM) : 多分トドメいけるんじゃないかな

[メイン] 船見結衣(GM) : 誰がトドメいきたい?

[メイン] 暁美ほむら : 王蛇さん行ってみます?

[メイン] コクリコ : いいんじゃないかな?

[メイン] 王蛇 : そう?なら行くかァ

[メイン] 船見結衣(GM) : 紫影の剣2つで多分…いけると思う

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] 王蛇 : じゃあ予兆くれ

[メイン] エンブレイス : No.1
「ぴょんぴょんうさぎさん♪」
ガーデン番号が最も低いステラナイト1体に【アタック判定:7ダイス】

[メイン] エンブレイス : ぴょんぴょんなんすがね

[メイン] エンブレイス : choice 結衣 王蛇 (choice 結衣 王蛇) > 王蛇

[メイン] 王蛇 : 来るかァ…!無知な海賊!

[メイン] コクリコ : 防御バフ掛けれるから安心してねお兄ちゃん

[メイン] 船見結衣(GM) : トドメ刺し切れなくても、ね(ちらりとほむらちゃんを見る

[メイン] 王蛇 : うわ!ありがとう!

[メイン] 王蛇 : なら殺すかァ

[メイン] 暁美ほむら : 頑張ってください!

[メイン] コクリコ : がんばれー

[メイン] 船見結衣(GM) : ごーごー

[メイン] 王蛇 : No.4
紫影の剣
アタック/ムーブ
0〜1移動してアタック:ダイス3だあ

[メイン] エンブレイス :

[メイン] 王蛇 : 散々迷惑かけたんでなァ…ここくらいは決めてやる

[メイン] 王蛇 : ダイスブースト×3

[メイン] エンブレイス : 「お前に俺を殺せるんすがねェ!!?」

[メイン] 王蛇 : 6SK3 (6SK3) > 2,3,3,4,5,6 > 成功数: 5

[メイン] エンブレイス : ぐはぁなんすがねェ!?

[メイン] コクリコ :

[メイン] system : [ エンブレイス ] 耐久力 : 4 → -1

[メイン] 王蛇 : 「死ねぇ…!」

[メイン] エンブレイス : ㌧㌧
ター坊は切り刻まれました

[メイン] 暁美ほむら : 格が違います

[メイン] コクリコ : お兄ちゃんは格が違う

[メイン] GM : ……こうしてステラナイト達はエンブレイスを倒し、世界を救ったわ

[メイン] GM : この後、本来はカーテンコールといって……言ってしまえば個別EDね

[メイン] 王蛇 : なるほどな

[メイン] GM : それがあるけど、戦闘のみだから飛ばすわよ

[メイン] 王蛇 : わかった

[メイン] コクリコ : わかったよ

[メイン] 暁美ほむら : 流れ自体はシャンクナイツとそこまで変わらない感じですね

[メイン] GM :

[メイン] GM : 宴よ

[メイン] コクリコ : 宴だぁ〜〜〜〜

[メイン] 暁美ほむら : 宴です~~~~~~~!!!

[メイン] GM : そうね、シャンクナイトと全く同じと言っても過言じゃないわ

[メイン] コクリコ : スキルの組み合わせを考えるのも楽しいよ

[メイン] 王蛇 : 宴だなァ

[メイン] 暁美ほむら : やってみて思った事としては戦略性が結構高い…

[雑談] GM : ステナイは1巻だけでいいわ、2000円もしなかったわね
2巻以降は私も持ってないわ

[メイン] GM : そうね、かなりデータゲーよ

[メイン] 王蛇 : 始まりの部屋は周り見て使わなきゃなァ…思ってたより敵の攻撃が苛烈だっただろ

[雑談] コクリコ : コクリコも

[メイン] GM : ええ、私も始めたばかりだから分からなかったけど…始まりの部屋はすごいわね、色んな意味で

[雑談] 暁美ほむら : 2000円でこれはいいですね…RPちょっと自信ないですけど

[メイン] コクリコ : 味方のバフとかも考えないといけなそうだしね

[メイン] GM : この戦略性の高いゲームに興味持てたらバイナウ、よ

[雑談] GM : そうね…

[雑談] GM : ブーケもらうためにRP頑張らないといけないものね

[メイン] 王蛇 : 味方の防御バフと組み合わせたらかなり使い勝手が上がりそうだな…

[雑談] : でも前回がアレだしなぁ

[雑談] GM : ……そうね

[メイン] GM : そうね、味方をカチカチにしつつダイス操作でガンガン削れるキャラになれたらすごそうね

[雑談] : RP頑張りたいのにふざけてるのに来られるのはなァ…

[メイン] 暁美ほむら : 状況に合わせて色んな運用もできそうです

[雑談] 王蛇 : 俺は前回のアレを見て興味を持ったからなァ…

[雑談] GM : 棲み分け、ね

[雑談] 暁美ほむら : 私はどっちも好きです

[雑談] : お頭いいじゃねえか
キャラがふざけててもまともなRPが成り立つことはあるんだから

[雑談] コクリコ : 前回だってひろゆきチェケラもなんかいい感じだったし…

[雑談] GM : でも絵面はひどくないかしら

[雑談] 王蛇 : それはそう

[雑談] : それはそう

[雑談] コクリコ : 前回は全部絵面が酷かったよお姉ちゃん

[雑談] 王蛇 : でも一人目から勇次郎だった時点で仕方ないと思ってんすがね…

[雑談] GM : ………そうね…

[雑談] : いいや…勇ちゃんならまだ絵面がなんとかなってた可能性はあったな…

[雑談] 王蛇 : 何よりシャン卓は自由っ
卓の中でシリアスとコメディが入り混じってもいいだろう

[雑談] : それはそう

[雑談] GM : ええ、私もそう思うわ

[雑談] コクリコ : うん

[雑談] 暁美ほむら : 流れで色々方向性決まっていくような印象があります

[雑談] GM : あれが正当ステナイの始まりなことを私は誇りに思うわ

[雑談] : 問題はふざけてるキャラだとちゃんとしたRPできないことじゃなくて最初に来られるとほかの参加シャンもアホンダラになる点にあるっていうのは検証してみる価値があると思うんだけどなあ

[雑談] : わかった検証しろ

[雑談] 王蛇 : ぶっちゃけたことを言うと絶対にマジメオンリーがしたいならここでやるには向いてないと思ってんすがね…

[雑談] : それはそう

[雑談] コクリコ : うん

[雑談] GM : それはそうね

[雑談] 王蛇 : 真面目RPを求めるのが悪いとは言わんがそれが叶わない可能性が高い場所であることは認識しておいた方が良いなァ…

[雑談] : そもそもの始まりがシャンカーのおふざけだからなァ…

[雑談] 王蛇 : GMから事前にこういう卓にしますという宣言があればそれに合わせる必要はあるが…そうでもないなら周りを縛るのは難しいだろうなァ

[雑談] : 正当や身内じゃできないアホンダラをしたいから卓に入るシャンカーも多そうだしなァ

[雑談] GM :

[雑談] : 一番最初にキャラ置けばある程度は空気をコントロールできるかもな、ルフィ

[雑談] 暁美ほむら : 全く同じシナリオでも真っ当にRPしてる事もあればアホンダラ全開の時もありますしその場の流れですよ流れ

[雑談] 王蛇 : な゙に゙も゙な゙がっ゙だ

[雑談] コクリコ : こわい

[雑談] 王蛇 : ただ俺は周りが女しかいなくても百合卓じゃない限り平然と男で行くからなァ!

[雑談] : いいよ~~~!!!

[雑談] コクリコ : よくいった!

[雑談] GM : 咎めないわ

[雑談] : よくやった!
お前は誇りだ!

[雑談] : ハーレムできた!

[雑談] GM : 何より自由よ

[雑談] 暁美ほむら : そもそも女キャラ=百合じゃないですしね

[雑談] : 俺は不当なシャンカー
他が女PCばっかりだと参加を躊躇う

[雑談] : 盲点だっただろ

[雑談] : 盲点というか盲目というか…